Tentang Hotel mobile
Hotel mobile adalah alat holistik untuk melatih dan mengembangkan karyawan dalam konteks wisata. Karyawan menjalani pelatihan yang khusus dibuat oleh perusahaan atau disediakan oleh duftner.digital services GmbH dan dilatih untuk menjadi ahli di berbagai bidang.
Hotel mobile juga merupakan alat untuk menyaring karyawan baru dan menguji keterampilan mereka. Pelamar dapat dianalisis dan proses akuisisi untuk hotel dan perusahaan pariwisata dapat disederhanakan. Pusat penilaian yang kompleks dan intensif biaya serta acara serupa dapat dipersingkat atau dihapus.
Microtraining via app sedang belajar di perangkat seluler dan dalam langkah-langkah kecil. Konsep pembelajaran bergerak memungkinkan fleksibilitas dalam hal waktu dan ruang dan memungkinkan pengalaman belajar yang diarahkan sendiri dan individual yang - sebagai hasilnya - berfungsi untuk mengamankan pengetahuan. Konten disajikan dalam kartu flash pendek dan ringkas serta video yang dapat diakses kapan saja dan di mana saja. Kemajuan pembelajaran juga selalu dapat diperiksa.
Pelatihan inovatif dan pendidikan lanjutan dengan aplikasi seluler hotel
Kualitas dan pengembangan lebih lanjut yang berkelanjutan dari karyawan kami sendiri dan analisis pelamar baru adalah prioritas utama untuk mobile Hotel.
Secara umum, kompleksitas pertanyaan disiapkan sedemikian rupa sehingga dapat diproses secara interaktif. Semua konten mudah diakses, dapat diperbarui dengan cepat dan ditingkatkan baik secara eksternal untuk pelamar dan internal untuk karyawan. Selain itu, kemajuan belajar dapat diamati dan impuls belajar ditetapkan di mana mereka diperlukan.
Strateginya - ini adalah cara kerja pembelajaran hari ini
Hotel mobile menggunakan metode pelatihan mikro untuk transfer pengetahuan digital. Inti dari beragam pengetahuan dipersiapkan dan diperdalam secara kompak melalui langkah-langkah pembelajaran singkat dan aktif. Dalam pembelajaran klasik, algoritma digunakan untuk ini. Pertanyaan-pertanyaan harus diproses secara acak. Jika sebuah pertanyaan dijawab dengan tidak benar, itu akan datang lagi nanti - sampai dijawab dengan benar dalam pelajaran berturut-turut. Ini menciptakan efek pembelajaran yang berkelanjutan.
Selain pembelajaran klasik, pembelajaran tingkat juga ditawarkan. Dalam pembelajaran tingkat, sistem membagi pertanyaan menjadi tiga tingkat dengan tingkat kesulitan yang berbeda dan menanyakannya secara acak. Ada jeda antara level individu untuk menyimpan konten sebaik mungkin. Ini diperlukan untuk mencapai akuisisi pengetahuan yang ramah otak dan berkelanjutan. Tes akhir membuat kemajuan belajar terlihat dan menunjukkan di mana ada kemungkinan defisit dan jika perlu, pengulangan masuk akal.
Mode tes digunakan untuk QuickCheck. Pelamar memiliki kesempatan unik untuk menyelesaikan tes dan membuktikan pengetahuan mereka. Tes dapat diambil sekali dan tidak dapat diganggu. Waktu respons singkat 45 detik memastikan bahwa pemohon tidak memiliki opsi untuk bantuan eksternal.
Belajar rangsangan melalui kuis dan / atau duel pembelajaran
Dengan aplikasi seluler hotel, pelatihan dalam perusahaan harus menjadi kesenangan. Pendekatan pembelajaran yang menyenangkan dilaksanakan melalui kemungkinan duel kuis. Kolega atau manajer dapat ditantang untuk berduel. Ini membuat belajar menjadi lebih menghibur. Mode permainan berikut ini dimungkinkan, misalnya: Dalam tiga putaran masing-masing 3 pertanyaan, ditentukan siapa yang menjadi raja pengetahuan.
Mulai berbicara dengan fungsi obrolan
Fungsi obrolan di aplikasi memungkinkan karyawan di hotel dan bisnis wisata untuk saling bertukar dan mendukung satu sama lain - secara faktual, terkait dengan subjek dan fokus.